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Activités d'Apprentissage, d'Enseignement et de Formation (LTT)

Les Activités d'Apprentissage, d'Enseignement et de Formation (C1 – Événements de Formation Courte Durée du Personnel Conjoint) se sont déroulées sous la direction de la Camera per la Cooperazione e Incentivo al Partenariato les 12, 13 et 14 mai 2025 à Venise, en Italie. Cette activité de formation internationale a réuni des participants issus de l'ensemble des organisations partenaires ; l'événement visait à renforcer leurs compétences techniques dans le développement de matériels d'apprentissage numériques de haute qualité pour le projet.

Dans le cadre de cette activité de formation :

  • Les participants ont bénéficié d'une formation complète au montage vidéo éducatif professionnel à l'aide du logiciel de montage vidéo VSDC,

  • Des techniques pratiques pour la préparation de matériels d'apprentissage numériques accessibles et attrayants ont été présentées,

  • Les participants ont appris à utiliser efficacement le panneau d'administration du Système de Gestion de l'Apprentissage (LMS),

  • Une formation pratique a été dispensée sur le téléchargement, l'organisation et la gestion des contenus pédagogiques au sein de la plateforme d'apprentissage en ligne,

  • Les participants ont exploré le panneau utilisateur ainsi que la structure générale de l'environnement d'apprentissage numérique,

  • Le développement d'activités d'apprentissage interactives sur Moodle a été présenté, incluant des exercices d'association, de glisser-déposer, des quiz et des exercices d'écoute/écriture,

  • Des ateliers pratiques ont permis aux participants de créer et de tester leurs propres activités éducatives interactives sous la supervision d'experts,

  • Un partage d'expériences et de bonnes pratiques a eu lieu concernant la production de contenus d'apprentissage numériques et les méthodologies d'enseignement en ligne innovantes,

  • La formation a renforcé les capacités techniques de l'ensemble des organisations partenaires et garanti une compréhension commune des outils et méthodologies numériques à utiliser tout au long du projet.

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